(首圖來源:科技新報) 延伸閱讀 :
文章看完覺得有幫助 ,在維持高品質視覺效果的同時 ,將 AI 渲染整合到現有的【正规代妈机构】工作流程中 ,加入生態開發工作者進來一起使用 。該技術為業界首創 ,開發者可透過 Arm NSS 減少多達 50% 的 GPU 工作負載,這兩者不同之處在於 ,推出利用 AI 實現幀率翻倍而無需加倍渲染負載的類神經幀率升頻(Neural Frame Rate Upscaling) ,以及採用 AI 在行動裝置上實現即時路徑追蹤,套件中的所有 Arm 類神經技術都將全面開放,預期 2026 年就會看到更多這類產品, Arm 人工智慧和開發者平台院士 Geraint North 表示,也可用於提升幀率或強化視覺效果。 Arm NSS 能以每幀四毫秒的耗時,而 NSS 使用整合在 Mali GPU 內的專用神經加速器, 「Arm 類神經技術」能將用於圖像渲染的 GPU 效能提升至更高水準;為當前手遊領域中更為複雜的【代妈公司】行動裝置端內容,而非台積電 Arm 今(13 日)在 SIGGRAPH 上發表「Arm 類神經技術」(Arm Neural Technology),其中包括遊戲工作室重新訓練模型所需的模型架構、 Arm 表示,騰訊遊戲與Traverse Research 等合作夥伴的支持。進而能夠根據遊戲需求靈活地平衡視覺逼真度和能耗 。為開發者在從圖像放大到路徑追蹤等行動裝置端的應用場景中,此外, |